Rörelsekontroll: Nintendo Wii var först med att introducera rörelsekontroll, med hjälp av ett gyroskop för att känna av handkontrollens lutning och rörelse, och simulerade realistiska handlingar som att svinga och kasta.
Programmerbara knappar: Avancerade-esportkontroller (som Xbox Elite) stöder anpassningsbara knappmappningar och känslighetsjusteringar för att möta personliga behov.
Fler-plattformskompatibilitet: Många kontroller stöder användning på flera-plattformar; Xbox-kontrollern kan till exempel ansluta till datorer och mobiltelefoner via Bluetooth, vilket förbättrar mångsidigheten.
